dotnamics holder flyttedag og rejser til USA

by Morten Krogh-Jespersen 30. juli 2010 09:24

dotnamics flytter adresse – og kontinent. I det næste halve år er dotnamics flyttet til New York for at være på forkant med udviklingen i Guds eget land.

Der har været megen planlægning og derfor har der også været lidt mindre aktivitet på bloggen end lovet. Dette skal der selvfølgelig ændres på når flytningen er overstået.

Den eneste forskel på servicen er svartider på e-mails, da New York er 6 timer bagefter dansk tid. Tilgengæld vil dotnamics være på forkant med alle trends inden for sociale medier og telefon/app-udvikling.

På gensyn.

Tags:

Emner: dotnamics blog | Smartphones | Sociale medier

Brug spilmekanismer til at øge din forretning

by Morten Krogh-Jespersen 24. juli 2010 08:40

Hvis du har en virksomhed, som lever af høj aktivitet på din hjemmeside, app etc. så beskriver dette indlæg en række tiltag til, hvordan du kan aktivere dine brugere ved hjælp af spilmekanismer.

Der er endda blevet spillet på facebook i politiske sammenhænge, med antallet af venner man kunne samle sammen, for derved at bevise, man havde den korrekte politik.

Almindelige spilelementer, såsom point, badges, resultatlister/leaderboards og baner er måder hvorpå du kan aktivere dine brugere, men din strategi er vigtigt.

1: Tag udgangspunkt i din vision

Hvis du vil lave den største database med pizzarier i verden, så har du, udover et stort arbejde foran dig, måske følgende vision:

  • Du skal blive, verdens største database af pizzariaer
  • 1 million aktive brugere på to år
  • 30 millioner besøgende om måneden

Ok – der er selvfølgelig nok at tage fat på, nu skal du beskrive, hvad brugeren skal gøre med dit produkt

2: List dine brugeres ønskede handlinger

Hvordan du opnår målene listet i din vision, afhænger selvfølgelig af hvordan dine brugerer agerer på din side / produkt. For at du kan opnå dine mål, skal du nu beskrive hvilke handlinger brugere skal foretage, for at du kan opnå dine ønskede mål. Det er vigtigt at tænke i handliner og ikke objekter. F.eks.:

  • Tilføj pizzariaer til database
  • Tilføj kommentarer, photo og beskrivelser
  • Udfyld lokationsdata
  • Kom tilbage til siden ofte

Der kan være mange flere handlinger, du ønsker, af dine kunder. Det vigtige er nu, at prioritere dem i den rækkefølge, du mener, skaber mest værdi for dig.

3: Motiver de vigtigste af dine brugeres handlinger

Det er nu, du skal belønne dine brugere, for det arbejde de udfører. Hvis en tilføjer et pizzaria til din database, kan det være du skal belønne brugeren med 1000 point. Hvis en skriver en kommentar til et pizzaria, så kan det give måske 50 point.

Hvis det er første gang, at en bruger har oprettet et pizzaria, kan du give et badge for at sige velkommen til siden. Hvis brugeren har logget ind 3 gange på en uge, kan du give et andet badge, for hele tiden at drive kundens ønske om at optjene badges.

Slutteligt kan man jo også give et badge, for at være den der har prøvet mest forskelligt, mest af det samme osv.

4: Evaluer og lær af fejl

Det er vigtigt, at man hele tiden evaluerer og opdaterer pointsystemet og badgesystemet – dels for at kunder altid føler de kan få en ny oplevelse, men også for ikke at generere utilsigtet misbrug af systemetet. Folk hader, hvis andre snyder i spil.

Man skal huske på, at det er en løbende proces.

Dette indlæg er en opsummering (+oversættelse) af et blog-indlæg, du kan finde her: http://mashable.com/2010/07/13/game-mechanics-business/

Tags: , ,

Emner: Social marketing | Spil | Virksomhed

iPhone App vs. Android App – hvad skal man vælge?

by Morten Krogh-Jespersen 16. juli 2010 08:25

Står du, som virksomhed, og vil udvikle en app til det mobile marked, er det en god idé, at have overblik over hvor mange brugere der er på platformen, du vælger - eller om du skal vælge at udvikle en App til flere platforme.

Der er nu flere androidmobiler end iPhones i Nordamerika – og som tiden går, og flere producenter spytter nye androidmobiler ud, vil tallet kun bevæge sig til fordel for Android. Det samme sker også i Danmark.

Nedenstående er fra Mercury News:

20100606_102540_aniphonebig

Her ses det, at Android i Nordamerika sidder på 26,6 % i forhold til iPhone, som har 22,1 %. Men for hele verden sidder iPhone stadig på den største del af kagen, med 15,4 %.

Det er samtidig heller ikke ligegyldigt hvilken type App, du får udvikler. Ønsker du, at tage penge for din app, er iPhone en langt bedre vej at gå, da de fleste programmer på iStore (Apples butik for programmer) koster penge. Samtidig er prisen per betalingsapp (altså, enhver app som ikke er gratis) højere på iPhone/iPad.

Andel gratisprogrammer vs. betalingsprogrammer (hvorfor summen ikke altid giver 100 % er fordi programmerne har ændret betalingsstruktur ved undersøgelsen):

iPad: 23 % gratisprogrammer, 80 % betalingsprogrammer

iPhone: 28 % gratisprogrammer, 73 % betalingsprogrammer

Android: 57 % gratisprogrammer, 43 % betalingsprogrammer

Med andre ord er androidejere mere forvænte med gratisprogrammer – og man kan derfor ikke forvente en lige så høj indtjening på Android som på iPhone.

Læs mere omkring undersøgelsen her: http://techcrunch.com/2010/07/05/distimo-june-2010/

Så hvis du skal vælge lige nu, ligner det, at man skal vælge at udvikle til iPhone, men med så store markedsandele Android har, burde man nok vælge at udvikle apps til begge. Interessant bliver det, hvis flere spillere indtræder, som f.eks. Microsoft med deres Windows Phone 7.

Tags: , , ,

Emner: Økonomi | iPhone | Android | Smartphones

4 gode måder at spare penge på ved hjælp af IT

by Morten Krogh-Jespersen 10. juli 2010 08:58

Det kan ofte svare sig at anvende IT til at minimere omkostningerne i virksomheder. Foreslagene i dette blogindlæg går ikke på, at IT skal afløse eksisterende medarbejdere, men derimod afløse omkostningstunge arbejdsmetoder.

1. Den papirløse virksomhed

Hvor meget papir gennemløber jeres virksomhed dagligt? Breve, fakturaer, kreditnotaer, indkøbsordrer, faxe og andre papirdokumenter koster penge ved print, kuverter, frimærker - og der er altid en manuel proces forbundet med et fysisk stykke papir. Som en ekstra bonus, er en papirfri virksomhed også godt for miljøet.

Nedenfor er gode eksempler på hvordan man kan slippe for papir i virksomheden:

  • Installer en .pdf printer. På den måde, kan man altid sende et dokument via e-mail. En udmærket .pdf-printer kan findes her: http://www.pdf995.com/download.html
  • Anvend en fax til e-mail service. Hvis en organisation sender dig en fax, så får du den på e-mail. Simpelt. Jeg har ikke selv prøvet løsningen, men mange refererer til denne virksomhed: http://www.efax.com/. Har I et telefonnummer, og har I ikke brug for at sende FAX, kan følgende service anvendes: https://gratissip.dk/
  • Gem dokumenter online - jeg anvender f.eks. Google Apps til e-mail og standard tekstdokumenter. For en mere konkret online storage løsning kan følgende anvendes: http://box.net/
  • Modtag fakturaer elektronisk - et godt system hertil er: http://digisense.dk/

2. Tilbyd en distribueret løsning til dine medarbejdere

Mange kan godt lide at arbejde hjemmefra en dag om ugen. Hvis medarbejderen har mulighed for at logge på arbejdet, f.eks. via en VPN-forbindelse, er hjemmearbejdsdagen en luksus, som kan tilbydes. Det kan samtidig mindske antallet af sygedage - og selv på dage hvor medarbejderen er syg, kan medarbejderen måske stadig få besvaret en række e-mails.

Om en hjemmearbejdsdag passer til jeres virksomhed er dog op til jer at bestemme.

3. Anvend Open Source

Det er en god måde at spare penge på - dog skal man være en anelse påpasselig med integrationen af Open Source. Open Source betyder kun, at licenserne er gratis - konsulenttimer er IKKE. Samtidig er kvaliteten ikke altid supergod, da det er en gratis service, I benytter jer af. Så træd varsomt.

4. Social marketing

De fleste virksomheder kan virkelig drage nytte af reklame i sociale medier, såsom Facebook og Twitter. Det koster ingenting at sætte op - og kræver kun mandetimer og noget interessant at fortælle. Det er ikke alle virksomheder, som har en social bevidst kundegruppe, men de som har, mister mere ved at sidde med hænderne foldet.

Som alle ting er det en god idé at have en strategi - og mangler du en social strategi, er dette et godt sted at begynde: http://mashable.com/2009/12/28/social-media-business-strategy/

***
Dette var det første egentlige blogindlæg, med andet indhold end et velkommen. Optimistisk, er der nok ikke så mange der følger bloggen endnu - men alt har en begyndelse.  

Tags: , ,

Emner: Virksomhed | Facebook | Sociale medier | Økonomi | Social marketing

Velkommen til dotnamics bloggen

by Morten Krogh-Jespersen 6. juli 2010 06:19

Hej kære læser og velkommen,

dotnamics lancerer hermed en blog til virksomheder om hvordan man kan anvende IT på alle mulige måder - og på den måde opnå besparelser eller effektivitet.

Vi håber på at kunne leverer en god nyhed hver eneste uge fremover og vi håber så sandelig også at du bliver en fast læser. Det kunne f.eks. være et fast mandagsritual :)

God fornøjelse!

Med venlig hilsen

dotnamics

Tags: ,

Emner: dotnamics blog